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搭建网站费用,nba哈登最新消息,做网站要学会什么语言,怎么投放网络广告文章目录 前言项目概述HarmonyOS应用架构项目结构Ability生命周期 ArkTS语言特性装饰器状态管理 UI组件与布局基础组件响应式布局样式与主题 页面路由与参数传递页面跳转参数接收 数据绑定与循环渲染数据接口定义循环渲染 条件渲染组件生命周期最佳实践与性能优化组件复用响应式…

文章目录

    • 前言
    • 项目概述
    • HarmonyOS应用架构
      • 项目结构
      • Ability生命周期
    • ArkTS语言特性
      • 装饰器
      • 状态管理
    • UI组件与布局
      • 基础组件
      • 响应式布局
      • 样式与主题
    • 页面路由与参数传递
      • 页面跳转
      • 参数接收
    • 数据绑定与循环渲染
      • 数据接口定义
      • 循环渲染
    • 条件渲染
    • 组件生命周期
    • 最佳实践与性能优化
      • 组件复用
      • 响应式设计
      • 性能优化

前言

随着华为HarmonyOS生态的不断发展,越来越多的开发者开始关注并投入到HarmonyOS应用开发中。本文将通过一个实际的项目案例,详细讲解HarmonyOS应用开发的核心技术和最佳实践,帮助开发者快速掌握HarmonyOS应用开发的要点。

项目概述

本项目是一个基于HarmonyOS的学习应用,主要包含了一个仪表盘示例页面,用于展示业务数据概览。项目采用了ArkTS语言开发,使用了HarmonyOS提供的UI框架和组件,实现了响应式布局和页面路由等功能。

HarmonyOS应用架构

项目结构

HarmonyOS应用的项目结构遵循一定的规范,主要包括以下几个部分:

  • entry:应用的入口模块,包含了应用的主要代码和资源
    • src/main/ets:ArkTS代码目录
      • entryability:应用的Ability实现,是应用的入口点
      • pages:应用的页面组件
      • components:可复用的UI组件
      • common:公共工具和常量
    • src/main/resources:应用的资源文件,如图片、字符串等
    • src/main/module.json5:模块配置文件

Ability生命周期

Ability是HarmonyOS应用的基本组成单元,类似于Android的Activity。在本项目中,EntryAbility是应用的主入口,它的生命周期包括:

export default class EntryAbility extends UIAbility {onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam): void {// Ability创建时调用}onDestroy(): void {// Ability销毁时调用}onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage): void {// 窗口创建时调用,在这里加载主页面windowStage.loadContent('pages/Index', (err) => {// 页面加载回调});}onWindowStageDestroy(): void {// 窗口销毁时调用}onForeground(): void {// Ability进入前台时调用}onBackground(): void {// Ability进入后台时调用}
}

ArkTS语言特性

ArkTS是HarmonyOS应用开发的首选语言,它基于TypeScript,增加了声明式UI和状态管理等特性。

装饰器

ArkTS中的装饰器是一种特殊的声明,可以附加在类、方法、访问器、属性或参数上。本项目中使用了多种装饰器:

  1. @Entry:标记一个组件为页面入口
  2. @Component:定义一个自定义组件
  3. @State:定义组件内部的状态变量,当状态变化时会触发UI刷新
  4. @Prop:用于父组件向子组件传递数据

例如,在NavBar组件中:

@Component
export struct Navbar {@Prop title: string = ''build() {// 组件UI构建}
}

状态管理

ArkTS提供了多种状态管理机制,用于处理组件内部状态和组件间通信:

  1. @State:组件内部状态,变化时会触发组件重新渲染
  2. @Prop:父组件向子组件传递的属性,子组件不能修改
  3. @Link:双向绑定,父子组件可以共同修改
  4. AppStorage:应用级的状态存储

在DashboardExample组件中,使用@State管理数据:

@State screenWidth: number = 0
@State dataCards: DashboardCardItem[] = [{title: '今日销售额', value: '8,846', unit: '元', trend: '+12.5%', color: '#2A9D8F'},// 其他数据...
]

UI组件与布局

基础组件

HarmonyOS提供了丰富的基础UI组件,本项目中使用了:

  1. Text:文本显示组件
  2. Image:图片显示组件
  3. Column:垂直布局容器
  4. Row:水平布局容器
  5. Flex:弹性布局容器
  6. List:列表容器

响应式布局

HarmonyOS支持响应式布局,可以根据屏幕尺寸自适应调整UI。在DashboardExample中,通过检测屏幕宽度实现响应式布局:

aboutToAppear() {// 获取屏幕宽度,用于响应式布局this.screenWidth = px2vp(AppStorage.Get<number>('windowWidth') || 720)
}// 根据屏幕宽度决定每行显示的卡片数量
Flex({ wrap: FlexWrap.Wrap, justifyContent: this.screenWidth > 600 ? FlexAlign.Start : FlexAlign.SpaceAround }) {// 卡片布局
}

样式与主题

ArkTS支持链式调用设置组件样式,使UI代码更加简洁:

Text(card.value).fontSize(28).fontWeight(FontWeight.Bold).fontColor(card.color)

还可以通过设置backgroundColor、borderRadius、shadow等属性实现丰富的视觉效果:

.width(this.screenWidth > 600 ? '22%' : '45%')
.height(120)
.padding(16)
.margin(8)
.borderRadius(12)
.backgroundColor(Color.White)
// 添加卡片阴影效果
.shadow({radius: 4, color: '#1A000000', offsetY: 2})

页面路由与参数传递

HarmonyOS提供了router模块用于页面间导航和参数传递。

页面跳转

在Index页面中,通过router.pushUrl实现页面跳转:

router.pushUrl({url: item.path,params: {desc: item.desc,value: item.value}
})

参数接收

在目标页面中,通过router.getParams获取传递的参数:

onPageShow(): void {// 获取传递过来的参数对象const params = router.getParams() as Record<string, string>;//   获取传递的值if (params) {this.desc = params.desc as stringthis.title = params.value as string}
}

数据绑定与循环渲染

数据接口定义

使用TypeScript接口定义数据结构,提高代码的可读性和可维护性:

export interface DashboardCardItem {title: string;    // 卡片标题value: string;    // 数值内容unit: string;     // 数值单位trend: string;    // 趋势变化color: string;    // 卡片主题颜色
}

循环渲染

使用ForEach语法实现列表循环渲染:

ForEach(this.dataCards, (card: DashboardCardItem) => {// 数据卡片UI构建
})

条件渲染

ArkTS支持在UI构建中使用条件表达式,实现动态UI:

// 根据趋势是否为正值显示不同颜色
Text(card.trend).fontSize(14).fontColor(card.trend.includes('+') ? '#2A9D8F' : '#E76F51')

组件生命周期

ArkTS组件有多个生命周期回调函数:

  1. aboutToAppear:组件即将出现时调用,用于初始化
  2. aboutToDisappear:组件即将消失时调用,用于清理资源
  3. onPageShow:页面显示时调用
  4. onPageHide:页面隐藏时调用
  5. onBackPress:处理返回按键事件
aboutToAppear() {// 初始化工作this.screenWidth = px2vp(AppStorage.Get<number>('windowWidth') || 720)
}onPageShow(): void {// 页面显示时的处理const params = router.getParams() as Record<string, string>;// ...
}

最佳实践与性能优化

组件复用

将通用UI封装为可复用组件,如本项目中的NavBar组件:

@Component
export struct Navbar {@Prop title: string = ''build() {Row(){Image($r('app.media.tornLeft')).width(30).onClick(()=>{router.back()})Text(this.title).fontSize(20).fontWeight(800)}.justifyContent(FlexAlign.SpaceBetween).width('100%').height('50')}
}

响应式设计

根据不同屏幕尺寸调整布局,提升用户体验:

.width(this.screenWidth > 600 ? '22%' : '45%')

性能优化

  1. 懒加载:只在需要时加载组件和资源
  2. 状态管理:合理使用状态管理机制,避免不必要的重渲染
  3. 资源复用:复用组件和资源,减少内存占用
http://www.qdjiajiao.com/news/8614.html

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