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网站 优化手机版,淘宝怎么优化关键词步骤,深圳专业做网站建设,晋中网站开发Java流的详细解读BIO VS NIO VS AIO BIO BIO:传统的网络通讯模型,就是BIO,同步阻塞IO。 它其实就是服务端创建一个ServerSocket, 然后就是客户端用一个Socket去连接服务端的那个ServerSocket, ServerSocket接收到了…

Java流的详细解读BIO VS NIO VS AIO

BIO

BIO:传统的网络通讯模型,就是BIO,同步阻塞IO

它其实就是服务端创建一个ServerSocket, 然后就是客户端用一个Socket去连接服务端的那个ServerSocket, ServerSocket接收到了一个的连接请求就创建一个Socket和一个线程去跟那个Socket进行通讯。

接着客户端和服务端就进行阻塞式的通信,客户端发送一个请求,服务端Socket进行处理后返回响应。

在响应返回前,客户端那边就阻塞等待,上门事情也做不了。

这种方式的缺点:每次一个客户端接入,都需要在服务端创建一个线程来服务这个客户端。

这样大量客户端来的时候,就会造成服务端的线程数量可能达到了几千甚至几万,这样就可能会造成服务端过载过高,最后崩溃死掉。

BIO模型图

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Acceptor 线程模型

传统的IO模型的网络服务的设计模式中有俩种比较经典的设计模式:一个是多线程, 一种是依靠线程池来进行处理。

如果是基于多线程的模式来的话,就是这样的模式,这种也是Acceptor线程模型。
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NIO

NIO是一种同步非阻塞IO, 基于Reactor模型来实现的。

其实相当于就是一个线程处理大量的客户端的请求,通过一个线程轮询大量的channel,每次就获取一批有事件的channel,然后对每个请求启动一个线程处理即可。

这里的核心就是非阻塞,就那个selector一个线程就可以不停轮询channel,所有客户端请求都不会阻塞,直接就会进来,大不了就是等待一下排着队而已。

这里面优化BIO的核心就是,一个客户端并不是时时刻刻都有数据进行交互,没有必要死耗着一个线程不放,所以客户端选择了让线程歇一歇,只有客户端有相应的操作的时候才发起通知,创建一个线程来处理请求。

NIO 模型图

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Reactor模型

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AIO

AIO:异步非阻塞IO,基于Proactor模型实现。

每个连接发送过来的请求,都会绑定一个Buffer,然后通知操作系统去完成异步的读,这个时间你就可以去做其他的事情。

等到操作系统完成读之后,就会调用你的接口,给你操作系统异步读完的数据。这个时候你就可以拿到数据进行处理,将数据往回写。

在往回写的过程,同样是给操作系统一个Buffer,让操作系统去完成写,写完了来通知你。

这俩个过程都有buffer存在,数据都是通过buffer来完成读写。

这里面的主要的区别在于将数据写入的缓冲区后,就不去管它,剩下的去交给操作系统去完成。

操作系统写回数据也是一样,写到Buffer里面,写完后通知客户端来进行读取数据。

AIO模型

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BIO、NIO、AIO三个模型的同步和阻塞问题

同步阻塞

BIO是同步阻塞的,这里说的不是针对网络通讯模型而言,而是针对磁盘文件读写IO操作来说的。
因为用BIO的流读写文件,例如FileInputStrem,是说你发起个IO请求直接hang死,卡在那里,必须等着搞完了这次IO才能返回。

同步非阻塞

NIO为啥是同步非阻塞,因为无论多少客户端都可以接入服务端,客户端接入并不会耗费一个线程,只会创建一个连接然后注册到selector上去,这样你就可以去干其他你想干的其他事情了。

一个selector线程不断的轮询所有的socket连接,发现有事件了就通知你,然后你就启动一个线程处理一个请求即可,这个过程的话就是非阻塞的。

但是这个处理的过程中,你还是要先读取数据,处理,再返回的,这是个同步的过程。

异步非阻塞

通过AIO发起个文件IO操作之后,你立马就返回可以干别的事儿了,接下来你也不用管了,操作系统自己干完了IO之后,告诉你说ok了。

当你基于AIO的api去读写文件时, 当你发起一个请求之后,剩下的事情就是交给了操作系统。

当读写完成后, 操作系统会来回调你的接口, 告诉你操作完成。

在这期间不需要等待, 也不需要去轮询判断操作系统完成的状态,你可以去干其他的事情。

同步就是自己还得主动去轮询操作系统,异步就是操作系统反过来通知你。所以来说, AIO就是异步非阻塞的。

首先我们来了解下传统的Socket网络通讯模型。

NIO核心组件详细讲解

学习NIO先来搞清楚一些相关的概念,NIO通讯有哪些相关组件,对应的作用都是什么,之间有哪些联系?

多路复用机制实现Selector

首先我们来了解下传统的Socket网络通讯模型。

传统Socket通讯原理图

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为什么传统的socket不支持海量连接?

每次一个客户端接入,都是要在服务端创建一个线程来服务这个客户端的

这会导致大量的客户端的时候,服务端的线程数量可能达到几千甚至几万,几十万,这会导致服务器端程序负载过高,不堪重负,最终系统崩溃死掉。

接着来看下NIO是如何基于Selector实现多路复用机制支持的海量连接。

NIO原理图

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多路复用机制是如何支持海量连接?

NIO的线程模型对Socket发起的连接不需要每个都创建一个线程,完全可以使用一个Selector来多路复用监听N多个Channel是否有请求,该请求是对应的连接请求,还是发送数据的请求。

这里面是基于操作系统底层的Select通知机制的,一个Selector不断的轮询多个Channel,这样避免了创建多个线程。

只有当莫个Channel有对应的请求的时候才会创建线程,可能说1000个请求, 只有100个请求是有数据交互的。

这个时候可能server端就提供10个线程就能够处理这些请求。这样的话就可以避免了创建大量的线程。

NIO如何通过Buffer来缓冲数据的。

NIO中的Buffer是个什么东西 ?

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学习NIO,首当其冲就是要了解所谓的Buffer缓冲区,这个东西是NIO里比较核心的一个部分。

一般来说,如果你要通过NIO写数据到文件或者网络,或者是从文件和网络读取数据出来此时就需要通过Buffer缓冲区来进行。Buffer的使用一般有如下几个步骤:

写入数据到Buffer,调用flip()方法,从Buffer中读取数据,调用clear()方法或者compact()方法。

Buffer中对应的Position, Mark, Capacity,Limit都啥?

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capacity:缓冲区容量的大小,就是里面包含的数据大小。

limit:对buffer缓冲区使用的一个限制,从这个index开始就不能读取数据了。

position:代表着数组中可以开始读写的index, 不能大于limit。

mark:是类似路标的东西,在某个position的时候,设置一下mark,此时就可以设置一个标记

后续调用reset()方法可以把position复位到当时设置的那个mark上。去把position或limit调整为小于mark的值时,就丢弃这个mark

如果使用的是Direct模式创建的Buffer的话,就会减少中间缓冲直接使用DirectorBuffer来进行数据的存储。

如何通过ChannelFileChannel读取Buffer数据写入磁盘的

NIO中,Channel是什么?

Channel是NIO中的数据通道,类似流,但是又有些不同。
 
Channel既可从中读取数据,又可以从写数据到通道中,但是流的读写通常是单向的。

Channel可以异步的读写。Channel中的数据总是要先读到一个Buffer中,或者从缓冲区中将数据写到通道中。
在这里插入图片描述

FileChannel的作用是什么?

Buffer有不同的类型,同样Channel也有好几个类型。

  • FileChannel
  • DatagramChannel
  • SocketChannel
  • ServerSocketChannel

这些通道涵盖了UDP 和 TCP 网络IO,以及文件IO。而FileChannel就是文件IO对应的管道, 在读取文件的时候会用到这个管道。

public class FileChannelDemo1 {public static void main(String[] args) throws Exception {// 构造一个传统的文件输出流FileOutputStream out = new FileOutputStream("/Users/tatatsuryou/Desktop/hello.txt");// 通过文件输出流获取到对应的FileChannel,以NIO的方式来写文件FileChannel channel = out.getChannel();// 将数据写入到Buffer中ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(new String("Hello World").getBytes());// 通过FileChannel管道将Buffer中的数据写到输出流中去,持久化到磁盘中去channel.write(buffer);channel.close();out.close();}
}

面试题总结

BIO,NIO,AIO 有什么区别?

简答

  • BIO:Block IO 同步阻塞式 IO,就是我们平常使用的传统 IO,它的特点是模式简单使用方便,并发处理能力低。
  • NIO:Non IO 同步非阻塞 IO,是传统 IO 的升级,客户端和服务器端通过 Channel(通道)通讯,实现了多路复用。
  • AIO:Asynchronous IO 是 NIO 的升级,也叫 NIO2,实现了异步非堵塞 IO ,异步 IO 的操作基于事件和回调机制。

详解

  • BIO (Blocking I/O): 同步阻塞I/O模式,数据的读取写入必须阻塞在一个线程内等待其完成。在活动连接数不是特别高(小于单机1000)的情况下,这种模型是比较不错的,可以让每一个连接专注于自己的 I/O 并且编程模型简单,也不用过多考虑系统的过载、限流等问题。线程池本身就是一个天然的漏斗,可以缓冲一些系统处理不了的连接或请求。但是,当面对十万甚至百万级连接的时候,传统的 BIO 模型是无能为力的。因此,我们需要一种更高效的 I/O 处理模型来应对更高的并发量。
  • NIO (New I/O): NIO是一种同步非阻塞的I/O模型,在Java 1.4 中引入了NIO框架,对应 java.nio 包,提供了 Channel , Selector,Buffer等抽象。NIO中的N可以理解为Non-blocking,不单纯是New。它支持面向缓冲的,基于通道的I/O操作方法。 NIO提供了与传统BIO模型中的 Socket 和 ServerSocket 相对应的 SocketChannel 和 ServerSocketChannel 两种不同的套接字通道实现,两种通道都支持阻塞和非阻塞两种模式。阻塞模式使用就像传统中的支持一样,比较简单,但是性能和可靠性都不好;非阻塞模式正好与之相反。对于低负载、低并发的应用程序,可以使用同步阻塞I/O来提升开发速率和更好的维护性;对于高负载、高并发的(网络)应用,应使用 NIO 的非阻塞模式来开发
  • AIO (Asynchronous I/O): AIO 也就是 NIO 2。在 Java 7 中引入了 NIO 的改进版 NIO 2,它是异步非阻塞的IO模型。异步 IO 是基于事件和回调机制实现的,也就是应用操作之后会直接返回,不会堵塞在那里,当后台处理完成,操作系统会通知相应的线程进行后续的操作。AIO 是异步IO的缩写,虽然 NIO 在网络操作中,提供了非阻塞的方法,但是 NIO 的 IO 行为还是同步的。对于 NIO 来说,我们的业务线程是在 IO 操作准备好时,得到通知,接着就由这个线程自行进行 IO 操作,IO操作本身是同步的。查阅网上相关资料,我发现就目前来说 AIO 的应用还不是很广泛,Netty 之前也尝试使用过 AIO,不过又放弃了。
http://www.qdjiajiao.com/news/829.html

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