文章目录
- 【 1、局部变量 】
- 【 2、全局变量 】
- 【 3、局部变量和全局变量的初始化 】
- 作用域是程序的一个区域,一般来说有三个地方可以定义变量:
在函数或一个代码块内部声明的变量,称为局部变量。
在函数参数的定义中声明的变量,称为形式参数。
在所有函数外部声明的变量,称为全局变量。
【 1、局部变量 】
- 在函数或一个代码块内部声明的变量,称为局部变量。它们只能被函数内部或者代码块内部的语句使用。下面的实例使用了局部变量:
#include <iostream>
using namespace std;int main ()
{int a, b;int c;a = 10;b = 20;c = a + b;cout << c;return 0;
}

【 2、全局变量 】
- 全局变量:在所有函数外部定义的变量(通常是在程序的头部)。
- 全局变量的值在程序的整个生命周期内都是有效的。
- 全局变量可以被任何函数访问。也就是说,全局变量一旦声明,在整个程序中都是可用的。
#include <iostream>
using namespace std;
int g;int main ()
{int a, b;a = 10;b = 20;g = a + b;cout << g;return 0;
}

- 在程序中,局部变量和全局变量的名称可以相同,但是在函数内,局部变量的值会覆盖全局变量的值。下面是一个实例:
#include <iostream>
using namespace std;
int g = 20;int main ()
{int g = 10;cout << g;return 0;
}

【 3、局部变量和全局变量的初始化 】
- 当局部变量被定义时,系统不会对其初始化,您必须自行对其初始化。
- 定义全局变量时,系统会自动初始化为下列值:
数据类型 | 初始化默认值 |
---|
int | 0 |
char | ‘\0’ |
float | 0 |
double | 0 |
pointer | NULL |